Le scaphandre de Klingert (Modélisation et surfacing)
La bouteille Richard (création des matériaux)
Le Bathyscaphe Archimède (création des matériaux)
Le projet
Un travail en sous-traitance pour le compte de l’Institut Océanographique de Monaco. Modélisation et texturage d’une douzaine d’objets et de trésors de l’exploration sous-marine. En voici quelques-uns ci-contre, en 3D.
Compétences : Modélisation, création de textures et matériaux PBR.
Logiciels Utilisés : Blender, Substance Painter, Clara-io, Photoshop, Sketchfab