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Assets 3D pour l’institut Océanographique de Monaco

Le scaphandre de Klingert (Modélisation et surfacing)

La bouteille Richard (création des matériaux)

Le Bathyscaphe Archimède (création des matériaux)

Le projet

Un travail en sous-traitance  pour le compte de l’Institut Océanographique de Monaco. Modélisation et texturage d’une douzaine d’objets et de trésors de l’exploration sous-marine. En voici quelques-uns ci-contre, en 3D.

Compétences : Modélisation, création de textures et matériaux PBR.

Logiciels Utilisés : Blender, Substance Painter, Clara-io,  Photoshop, Sketchfab