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La cité gallo-romaine d’Alesia

Détails du projet

Client :  Conseil départemental de Côte d'Or,  Muséoparc d'Alésia

Prestation : Création d'illustrations 3d à 360°

Compétences : Modélisation, Création de personnages, Texturage, modélisation 3d, mise en vie, effets atmosphériques.

Mots clés : Restitution architecturale, patrimoine, réalité augmentée

Contexte du Projet

Création d'illustrations 3d en panoramique 360° pour une application de réalité augmentée.
La modélisation des bâtiments m'a été fournie, ceux-ci sont le fruit du travail de Thomas Terrasse (Terre-arc.com). 

Mon travail consistait, en lien avec un archéologue, à peupler et mettre en vie sept lieux du centre monumental d'Alesia, en montrant l'activité humaine. En respectant dans les moindre détails l'aspect scientifique, vestimentaire et la fonction de ces lieux (prière pour le sanctuaire, commerce sur la place du forum, divertissement avec un spectacle de pantomime à l'amphithéâtre etc...)

 

Quatre saisons

Chaque lieu est décliné selon les saisons, ainsi, si le visiteur vient en été, il n'a pas la même expérience de visite que s'il vient en automne, l'ambiance lumineuse change, les produits au marché ne sont pas les mêmes, les tenues vestimentaires s'adaptent à la météo...

Le forum en été

Le forum en hiver

 

 

 

360°

Le site d'Alesia est particulièrement exigeant et difficile à comprendre car il ne subsiste physiquement que la base des bâtiments, les caves, quelques colonnes. De plus, certaines parties comme la base des murs de la basilique civile ont été restaurés au 19e siècle, avec les connaissances de l'époque.  Il est très difficile de s'y retrouver. Grâce à notre application, les vues 3D se superposent à la réalité et l'on peut vraiment comprendre  le lieu et se projeter.

Illustration de mascotte

Illustration

Client : Biocoop les 7 Épis à Lorient
Projet : Illustration réalisée sous Photoshop, pour l'anniversaire ( 30 ans )  de la coopérative.

Illustration de vêtement historique

Illustration de vêtement historique

Contexte du Projet

Illustration des éléments de costume d'une dame noble du 15e siècle, avec trois états plus ou moins couverts. Ceci est une partie d'une commande réalisée pour le château de Beaugency, et intégré dans une application de réalité augmentée pour Iphone où le visiteur se prend en photo en costume d'époque.

Détails

Client : Château de Beaugency

Compétences : Illustration

Mots clés : digital painting, peinture numérique

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Création d’un topo-guide randonnée

Illustration

Création d’un topo-guide randonnée très complet,  pour le Pays du Blavet, cette création comprend une pochette façonnée contenant plus d’une trentaine de fiches recto-verso, perforée en PolyArt (matériau indéchirable), un collier permettant d’y accrocher sa carte, une grande carte A3.

  • Client :  Syndicat de la Vallée du Blavet
  • Prestations : Illustration, graphisme, PAO

Grand merci à Élise Malherbe (en stage ici) pour sa participation aux illustrations et à la mise en page.

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Identité visuelle Quai des Valses

  • Prestation : Site internet , identité visuelle, illustrations, affiches, cartes postales, dépliants, cartes de visite, posters.
  • Client : La compagnie de danse "Quai des Valses"

Création de l’identité visuelle de la Compagnie Quai des valses, site Internet administrable via le CMS WordPress et supports de communication.