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Enclos du port de Lorient

Une hypothèse sur l’organisation de l’enclos du port de Lorient, Port de la Ville, chantier naval de premier plan et siège de la Compagnie des Indes au XVIIIe siècle.

Ce travail non achevé (il a finalement pris une autre forme) a été effectué sur la base de plans anciens allant de 1666 à la fin du XVIIIe. J’ai également travaillé à partir de peintures et dessins d’époque; La vue du port de Lorient proposée ici se situe autour de l’an 1733

clause de non-responsabilité : Aucune prétention d’exactitude architecturale ici, on est sur quelque chose de stylisé, et pas forcément exhaustif (manquent une partie des remparts et batteries de canons au Sud

Evocation de la guerre

J’ai travaillé hier sur cette animation de carte qui se consume, évoquant les Guerres de Succession de Bretagne et la Guerre de 100 ans qui ont ravagé le Duché au 14ème siècle ;  toujours dans le cadre de ma restitution 3d en cours.
Je voulais rendre la partie cartographie plus intéressante que ce qui se fait généralement, donc au final ces images mélangent des textures peintes à la main, de la 3d et des effets spéciaux en postproduction. Ce n’est pas forcément l’état définitif, je ferai peut-être une autre passe pour ajouter des particules et complexifier encore un peu si j’ai le temps, mais l’effet est déjà assez abouti déjà.

Aperçu en GIF , basse qualité,  à 2 images/seconde.
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Restitution 3d historique : la Hunaudaye (sneak peek)

Après diverses recherches et tâtonnements pour le style graphique et les couleurs, je pense tenir quelque chose ici…
Cette portion du film sera une carte survolée, un peu à la manière du générique de la série de HBO, Game Of Thrones.
Ceci est une restitution des environs du château de la Hunaudaye à Plédéliac (22), présentant le contexte et les ressources proches, au début du 13ème siècle environ. Les strates et lignes sont directement interprétées d’après la topologie réelle du lieu, sur environ 10km2.

Cliquez sur une image pour l’afficher en grand.

carte 3d environs hunaudaye

carte 3d environs hunaudaye

carte 3d environs hunaudaye 02

carte environs hunaudaye

Modélisation 3d : la Porte Cailhau et ses échoppes

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Quelques images pour partager un peu de l’avancée de ma modélisation 3D des quais de Bordeaux au 17ème siècle, aux environs de la porte Cailhau.
Encore beaucoup de choses à faire sur ce projet vraiment excitant! Une certaine ambiance commence à se dégager, malgré l’absence de personnages, pour l’instant…

Ci dessus:

  • image 1 : une vue générale.
  • image 2 : Architecture à colombage, très « médiévale ». J’ai choisi d’en faire l’échoppe d’un charon (ce métier aujourd’hui disparu consistait à fabriquer charettes, brouettes etc… enfin tout ce qui roule) C’était un métier répandu à l’époque et il existe à Bordeaux, un peu plus en amont le Quai des Charons.
  • image 3 : l’échoppe d’un sellier (je pense y ajouter des abreuvoirs à l’extérieur et des arceaux métalliques, qui devaient en toute logique se trouver là pour attacher les montures que l’on amenait à seller. Ici on est sur l’architecture typique de l’échoppe bordelaise.

L’échoppe est en effet une construction caractéristique de l’habitat bordelais, ce sont des maisons très prisées aujourd’hui, le but de ces images est d’en restituer l’origine.
Pour aller plus loin sur le sujet, voir le livre de Jacques Tribalat, avec qui je travaille : Echoppes, un Art de vivre . Un fait linguistique intéressant : le mot « échoppe » aurait donné l’anglais « shop », ce serait donc là toute l’origine du shopping !

Modélisations 3D

Ci joint deux modélisations sur lesquelles j’ai travaillé récemment, cela fait partie d’un plus gros projet dont je ne manquerai pas de montrer l’avancement de temps en temps par ici…

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Et les vues wireframe :

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