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Tombée de la nuit au Pérello, sur le motif

Ma première peinture numérique directement en extérieur avec la Surface Pro 4, au stylet et au doigt donc… Commencée à la tombée de la nuit, sur un banc, finie dans le noir. Vraiment agréable à faire, même si je trouve que le verre de la tablette est un peu trop glissant. Niveau logiciel, c’est réalisée avec Autodesk Sketchbook (version de base fournie avec la tablette, sans calque, brosses de base. C’est un logiciel vraiment bien foutu, ergonomique, je pense à prendre la version payante, plus complète avec des brosses personnalisables et des calques.) Une première expérience de la Surface Pro en extérieur vraiment encourageante, même si je reconnais être resté dans ma zone de confort.
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peinture numérique la plage du pérello à la tombée de la nuit

Enclos du port de Lorient

Une hypothèse sur l’organisation de l’enclos du port de Lorient, Port de la Ville, chantier naval de premier plan et siège de la Compagnie des Indes au XVIIIe siècle.

Ce travail non achevé (il a finalement pris une autre forme) a été effectué sur la base de plans anciens allant de 1666 à la fin du XVIIIe. J’ai également travaillé à partir de peintures et dessins d’époque; La vue du port de Lorient proposée ici se situe autour de l’an 1733

clause de non-responsabilité : Aucune prétention d’exactitude architecturale ici, on est sur quelque chose de stylisé, et pas forcément exhaustif (manquent une partie des remparts et batteries de canons au Sud

Evocation de la guerre

J’ai travaillé hier sur cette animation de carte qui se consume, évoquant les Guerres de Succession de Bretagne et la Guerre de 100 ans qui ont ravagé le Duché au 14ème siècle ;  toujours dans le cadre de ma restitution 3d en cours.
Je voulais rendre la partie cartographie plus intéressante que ce qui se fait généralement, donc au final ces images mélangent des textures peintes à la main, de la 3d et des effets spéciaux en postproduction. Ce n’est pas forcément l’état définitif, je ferai peut-être une autre passe pour ajouter des particules et complexifier encore un peu si j’ai le temps, mais l’effet est déjà assez abouti déjà.

Aperçu en GIF , basse qualité,  à 2 images/seconde.
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Restitution 3d historique : la Hunaudaye (sneak peek)

Après diverses recherches et tâtonnements pour le style graphique et les couleurs, je pense tenir quelque chose ici…
Cette portion du film sera une carte survolée, un peu à la manière du générique de la série de HBO, Game Of Thrones.
Ceci est une restitution des environs du château de la Hunaudaye à Plédéliac (22), présentant le contexte et les ressources proches, au début du 13ème siècle environ. Les strates et lignes sont directement interprétées d’après la topologie réelle du lieu, sur environ 10km2.

Cliquez sur une image pour l’afficher en grand.

carte 3d environs hunaudaye

carte 3d environs hunaudaye

carte 3d environs hunaudaye 02

carte environs hunaudaye

Il était une fois…

Voici quelques dessins réalisés dans le cadre d’un projet de reconstitution historique 3d.

Ils feront partie d’une video  sur laquelle je travaille actuellement, j’aurai l’occasion de poster plus de choses à ce sujet.